什么是固伤?
在DNF手游中,角色输出的类型主要分为两种:固伤(固定伤害)和爆伤(爆发伤害)。固伤指的是每次攻击造成的伤害数值固定,不受其他因素影响,而爆伤则与攻击力、技能加成等属性相关,数值会波动。理解两者的区别是选择角色的关键。例如,火炮的“超新星”属于固伤技能,而弹药师的“爆炸箭”则属于爆伤技能。
固伤职业通常拥有稳定的输出能力,适合需要持续作战的场景,而爆伤职业则在短时间内爆发极高伤害,适合团战或快速击杀Boss。根据游戏版本和职业平衡,不同角色的固伤能力有所差异,本篇将详细解析哪些职业属于固伤,并分析其优缺点。
固伤职业有哪些?
DNF手游中,固伤职业主要集中在几个典型角色,以下是详细解析:
1. 火炮
核心技能:超新星、火箭矩阵、地雷
固伤特点:火炮的“超新星”是典型的固伤技能,每次释放造成固定伤害,不受攻击力影响。其“火箭矩阵”和“地雷”也属于固伤范畴,适合持续输出。
优点:
攻击稳定,适合长时间战斗
技能覆盖范围广,适合清怪
装备要求相对较低
缺点:
爆发伤害不足,难以快速击杀Boss
被动技能依赖较多,操作略复杂
2. 狂战
核心技能:崩山裂地、狂怒爆发、碎星锤
固伤特点:狂战的“崩山裂地”属于固伤技能,每次重击造成固定伤害。其“碎星锤”虽然是物理伤害,但数值稳定,也可视为固伤范畴。
优点:
攻击力高,适合输出环境
技能连招流畅,操作简单
被动技能加成明显
缺点:
耗蓝较高,续航能力不足
防御力较低,容易倒下
3. 魔枪士
核心技能:雷霆万钧、破空斩、狂神冲击
固伤特点:魔枪士的“雷霆万钧”是典型的固伤技能,每次释放造成固定伤害。其“狂神冲击”也属于固伤范畴,适合快速输出。
优点:
技能范围广,适合清怪
攻击力高,适合团战
被动技能加成显著
缺点:
技能冷却时间较长
防御力较低,容易被击倒
如何选择固伤职业?
选择固伤职业时,需要考虑以下因素:
1.战斗环境
清怪场景:火炮和魔枪士适合清怪,技能覆盖范围广。
团战场景:狂战适合输出环境,但需要注意生存能力。
2.操作难度
火炮:被动技能较多,操作略复杂。
狂战:技能连招简单,适合新手。
魔枪士:技能冷却时间长,需要预判。
3.装备要求
火炮和魔枪士:装备要求相对较低,适合平民玩家。
狂战:攻击力依赖装备,高端玩家更推荐。
总结:
新手推荐魔枪士,技能简单且输出稳定。
团战推荐狂战,攻击力高但生存能力低。
清怪推荐火炮,技能覆盖范围广且操作流畅。
固伤职业的优势与劣势
优势
输出稳定:固伤职业的技能伤害固定,不受其他因素影响,适合长时间战斗。
操作简单:部分固伤职业(如魔枪士)技能连招简单,新手容易上手。
装备要求低:相比爆伤职业,固伤职业对装备的要求较低,平民玩家也能玩得很好。
劣势
爆发伤害不足:固伤职业难以在短时间内击杀Boss,适合清怪但不适合PVP。
生存能力低:部分固伤职业(如狂战)防御力较低,容易被击倒。
技能冷却时间长:魔枪士的技能冷却时间较长,需要预判战斗节奏。
固伤职业的未来发展
随着游戏版本的更新,职业平衡不断调整,固伤职业的未来发展也备受关注。以下是几个趋势:
1.技能优化
火炮:未来可能增加爆发技能,提升团战能力。
狂战:可能增加生存技能,改善生存能力。
魔枪士:可能优化技能冷却时间,提升操作体验。
2.装备调整
固伤职业的装备需求可能降低,平民玩家更容易玩得好。
部分技能可能增加属性加成,提升输出能力。
3.玩法变化
未来可能增加更多固伤职业,丰富游戏玩法。
团战和PVP的平衡可能调整,固伤职业的生存能力可能提升。
固伤职业的实战建议
火炮
技能连招:优先使用“超新星”清怪,配合“火箭矩阵”提升伤害。
装备选择:优先提升攻击力,其次考虑防御力。
狂战
技能连招:优先使用“崩山裂地”输出,配合“狂怒爆发”提升攻击力。
装备选择:优先提升攻击力,其次考虑防御力。
魔枪士
技能连招:优先使用“雷霆万钧”输出,配合“狂神冲击”提升伤害。
装备选择:优先提升攻击力,其次考虑防御力。
小编总结
DNF手游中的固伤职业主要有火炮、狂战和魔枪士,各自拥有独特的优势和劣势。选择职业时,需要考虑战斗环境、操作难度和装备要求,才能发挥最大输出能力。未来随着游戏版本的更新,固伤职业的技能和装备可能会进一步优化,平民玩家也有更多机会玩出精彩表现。
无论你是新手还是老玩家,都能在固伤职业中找到适合自己的选择。只要合理搭配技能和装备,就能在游戏中获得稳定的输出能力。希望本篇解析能帮助你更好地理解DNF手游的固伤职业,祝你在游戏中玩得开心!